结构化您的工程¶
我们对于“结构化”的定义是您关注于怎样使您的项目最好地满足它的对象性,我们 需要去考虑如何更好地利用Python的特性来创造简洁、高效的代码。在实践层面, “结构化”意味着通过编写简洁的代码,并且正如文件系统中文件和目录的组织一样, 代码应该使逻辑和依赖清晰。
哪个函数应该放到哪个模块?数据在项目中如何流转?什么功能和函数应该组合 或独立?要解决这些问题,您可以开始做一个计划,大体来说,即是您的最终产品 看起来会是怎样的。
在这一章节中,我们更深入地去观察Python的模块和导入系统,因为它们是加强您 的项目结构化的关键因素,接着我们会从不同层面去讨论如何去构建可扩展且测试 可靠的代码。
仓库的结构¶
这很重要¶
在一个健康的开发周期中,代码风格,API设计和自动化是非常关键的。同样的,对于工程的 架构 ,仓库的结构也是关键的一部分。
当一个潜在的用户和贡献者登录到您的仓库页面时,他们会看到这些:
- 工程的名字
- 工程的描述
- 一系列的文件
只有当他们滚动到目录下方时才会看到您工程的README。
如果您的仓库的目录是一团糟,没有清晰的结构,他们可能要到处寻找才能找到您写的漂亮的文档。
为您的渴望的事业而奋斗,而不是仅仅只为您现在的工作而工作。
当然,第一印象并不是一切。但是,您和您的同事会和这个仓库并肩战斗很长时间,会熟悉它的每一个角落和细节。拥有良好的布局,事半功倍。
仓库样例¶
请看这里: 这是 Kenneth Reitz在2013年推荐的 。
这个仓库 可以在GitHub上找到 。
README.rst
LICENSE
setup.py
requirements.txt
sample/__init__.py
sample/core.py
sample/helpers.py
docs/conf.py
docs/index.rst
tests/test_basic.py
tests/test_advanced.py
让我们看一下细节。
真正的模块¶
布局 | ./sample/ or ./sample.py |
作用 | 核心代码 |
您的模块包是这个仓库的核心,它不应该隐藏起来:
./sample/
如果您的模块只有一个文件,那么您可以直接将这个文件放在仓库的根目录下:
./sample.py
这个模块文件不应该属于任何一个模棱两可的src或者python子目录。
License¶
布局 | ./LICENSE |
作用 | 许可证. |
除了源代码本身以外,这个毫无疑问是您仓库最重要的一部分。在这个文件中要有完整的许可说明和授权。
如果您不太清楚您应该使用哪种许可方式,请查看 choosealicense.com.
当然,您也可以在发布您的代码时不做任何许可说明,但是这显然阻碍潜在的用户使用您的代码。
Requirements File¶
布局 | ./requirements.txt |
作用 | 开发依赖. |
一个 pip requirements file 应该放在仓库的根目录。它应该指明完整工程的所有依赖包: 测试, 编译和文档生成。
如果您的工程没有任何开发依赖,或者您喜欢通过 setup.py
来设置,那么这个文件不是必须的。
Test Suite¶
想了解关于编写测试的建议,请查阅 :doc:`/writing/tests`。
布局 | ./test_sample.py or ./tests |
作用 | 包的集合和单元测试 |
最开始,一组测试例子只是放在一个文件当中:
./test_sample.py
当测试例子逐步增加时,您会把它放到一个目录里面,像下面这样:
tests/test_basic.py
tests/test_advanced.py
当然,这些测试例子需要导入您的包来进行测试,有几种方式来处理:
- 将您的包安装到site-packages中。
- 通过简单直接的路径设置来解决导入的问题。
我极力推荐后者。如果使用 setup.py develop
来测试一个持续更新的代码库,需要为每一个版本的代码库设置一个独立的测试环境.太麻烦了。
可以先创建一个包含上下文环境的文件 tests/context.py
。
file:
import os
import sys
sys.path.insert(0, os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), '..')))
import sample
然后,在每一个测试文件中,导入:
from .context import sample
这样就能够像期待的那样工作,而不用采用安装的方式。
一些人会说应该把您的测试例子放到您的模块里面 – 我不同意。这样会增加您用户使用的复杂度;而且添加测试模块将导致需要额外的依赖和运行环境。
Makefile¶
布局 | ./Makefile |
作用 | 常规的管理任务 |
如果您看看我的项目或者其他开源项目,您都会发现有一个Makefile。为什么?这些项目也不是用C写的啊。。。简而言之,make对于定义常规的管理任务是非常有用的工具。
** 样例 Makefile:**
init:
pip install -r requirements.txt
test:
py.test tests
PHONY: init test
一些其他的常规管理脚本(比如 manage.py
或者 fabfile.py
),也放在仓库的根目录下。
关于 Django Applications¶
从Django 1.4开始,我发现有这样一个现象:很多开发者错误地使用Django自带的应用模板创建项目,导致他们的仓库结构非常糟糕。
这是怎么回事儿? 是的, 他们在进入一个新的仓库后,通常都这样操作:
$ django-admin.py startproject samplesite
这样的操作生成的仓库结构是这样的:
README.rst
samplesite/manage.py
samplesite/samplesite/settings.py
samplesite/samplesite/wsgi.py
samplesite/samplesite/sampleapp/models.py
亲,不要这样做。
相对路径会让您的工具和您的开发者都很疑惑。没有必要的嵌套对任何人都没有好处(除非您怀念庞大的SVN仓库)。
让我们这样来做:
$ django-admin.py startproject samplesite .
注意末尾的 “.
”。
生成的结构是这样的:
README.rst
manage.py
samplesite/settings.py
samplesite/wsgi.py
samplesite/sampleapp/models.py
结构是一把钥匙¶
得益于Python提供的导入与管理模块的方式,结构化Python项目变得相对简单。 这里说的简单,指的是结构化过程没有太多约束限制而且模块导入功能容易掌握。 因而您只剩下架构性的工作,包括设计、实现项目各个模块,并整理清他们之间 的交互关系。
容易结构化的项目同样意味着它的结构化容易做得糟糕。糟糕结构的特征包括:
- 多重且混乱的循环依赖关系:假如在
furn.py
内的Table与Chair类需要 导入workers.py
中的Carpenter类以回答类似table.isdoneby()
的问题,并且Carpenter类需要引入Table和Chair类以回答carpenter.whatdo()
这类问题,这就是一种循环依赖的情况。在这种情况下,您得借助一些不怎么靠谱的 小技巧,比如在方法或函数内部使用import语句。 - 隐含耦合:Table类实现代码中每一个改变都会打破20个不相关的测试用例,由于它 影响了Carpenter类的代码,这要求谨慎地操作以适应改变。这样的情况意味着 Carpenter类代码中包含了太多关于Table类的假设关联(或相反)。
- 大量使用全局变量或上下文:如果Table和Carpenter类使用不仅能被修改而且能被
不同引用修改的全局变量,而不是明确地传递
(height, width, type, wood)
变量。您就需要彻底检查全局变量的所有入口,来理解到为什么一个长方形桌子变 成了正方形,最后发现远程的模板代码修改了这份上下文,弄错了桌子尺寸规格的 定义。 - 面条式代码 (Spaghetti code) :多页嵌套的if语句与for循环,包含大量复制-粘贴 的过程代码,且没有合适的分割——这样的代码被称为面条式代码。Python中有意思 的缩进排版(最具争议的特性之一)使面条式代码很难维持。所以好消息是您也许不 会经常看到这种面条式代码。
- Python中更可能出现混沌代码:这类代码包含上百段相似的逻辑碎片,通常是缺乏 合适结构的类或对象,如果您始终弄不清手头上的任务应该使用FurnitureTable, AssetTable还是Table,甚至TableNew,也许您已经陷入了混沌代码中。
模块¶
Python模块是最主要的抽象层之一,并且很可能是最自然的一个。抽象层允许将代码分为 不同部分,每个部分包含相关的数据与功能。
例如在项目中,一层控制用户操作相关接口,另一层处理底层数据操作。最自然分开这两
层的方式是,在一份文件里重组所有功能接口,并将所有底层操作封装到另一个文件中。
这种情况下,接口文件需要导入封装底层操作的文件,可通过 import
和
from ... import
语句完成。一旦您使用 import 语句,就可以使用这个模块。
既可以是内置的模块包括 os 和 sys,也可以是已经安装的第三方的模块,或者项目
内部的模块。
为遵守风格指南中的规定,模块名称要短、使用小写,并避免使用特殊符号,比如点(.)
和问号(?)。如 my.spam.py
这样的名字是必须不能用的!该方式命名将妨碍
Python的模块查找功能。就 my.spam.py 来说,Python 认为需要在 my
文件夹
中找到 spam.py
文件,实际并不是这样。这个例子
example 展示了点表示
法应该如何在Python文件中使用。如果愿意您可以将模块命名为 my_spam.py
,
不过并不推荐在模块名中使用下划线。但是,在模块名称中使用其他字符(空格或连字号)
将阻止导入(-是减法运算符),因此请尽量保持模块名称简单,以无需分开单词。
最重要的是,不要使用下划线命名空间,而是使用子模块。
# OK
import library.plugin.foo
# not OK
import library.foo_plugin
除了以上的命名限制外,Python文件成为模块没有其他特殊的要求,但为了合理地使用这
个观念并避免问题,您需要理解import的原理机制。具体来说,import modu
语句将
寻找合适的文件,即调用目录下的 modu.py
文件(如果该文件存在)。如果没有
找到这份文件,Python解释器递归地在 “PYTHONPATH” 环境变量中查找该文件,如果仍没
有找到,将抛出ImportError异常。
一旦找到 modu.py
,Python解释器将在隔离的作用域内执行这个模块。所有顶层
语句都会被执行,包括其他的引用。方法与类的定义将会存储到模块的字典中。然后,这个
模块的变量、方法和类通过命名空间暴露给调用方,这是Python中特别有用和强大的核心概念。
在很多其他语言中,include file
指令被预处理器用来获取文件里的所有代码并‘复制’
到调用方的代码中。Python则不一样:include代码被独立放在模块命名空间里,这意味着您
一般不需要担心include的代码可能造成不好的影响,例如重载同名方法。
也可以使用import语句的特殊形式 from modu import *
模拟更标准的行为。但 import *
通常
被认为是不好的做法。使用 from modu import *
的代码较难阅读而且依赖独立性不足。
使用 from modu import func
能精确定位您想导入的方法并将其放到本地命名空间中。
比 from modu import *
要好些,因为它明确地指明往本地命名空间中导入了什么方法,它和
import modu
相比唯一的优点是之后使用方法时可以少打点儿字。
差
[...]
from modu import *
[...]
x = sqrt(4) # sqrt是模块modu的一部分么?或是内建函数么?上文定义了么?
稍好
from modu import sqrt
[...]
x = sqrt(4) # 如果在import语句与这条语句之间,sqrt没有被重复定义,它也许是模块modu的一部分。
最好的做法
import modu
[...]
x = modu.sqrt(4) # sqrt显然是属于模块modu的。
在 代码风格 章节中提到,可读性是Python最主要的特性之一。可读性意味着避免
无用且重复的文本和混乱的结构,因而需要花费一些努力以实现一定程度的简洁。但不能
过份简洁而导致简短晦涩。除了简单的单文件项目外,其他项目需要能够明确指出类和方法
的出处,例如使用 modu.func
语句,这将显著提升代码的可读性和易理解性。
包¶
Python提供非常简单的包管理系统,即简单地将模块管理机制扩展到一个目录上(目录扩 展为包)。
任意包含 __init__.py
文件的目录都被认为是一个Python包。导入一个包里不同
模块的方式和普通的导入模块方式相似,特别的地方是 __init__.py
文件将集合
所有包范围内的定义。
pack/
目录下的 modu.py
文件通过 import pack.modu
语句导入。
该语句会在 pack
目录下寻找 __init__.py
文件,并执行其中所有顶层
语句。以上操作之后,modu.py
内定义的所有变量、方法和类在pack.modu命名空
间中均可看到。
一个常见的问题是往 __init__.py
中加了过多代码,随着项目的复杂度增长,
目录结构越来越深,子包和更深嵌套的子包可能会出现。在这种情况下,导入多层嵌套
的子包中的某个部件需要执行所有通过路径里碰到的 __init__.py
文件。如果
包内的模块和子包没有代码共享的需求,使用空白的 __init__.py
文件是正常
甚至好的做法。
最后,导入深层嵌套的包可用这个方便的语法:import very.deep.module as mod
。
该语法允许使用 mod 替代冗长的 very.deep.module
。
面向对象编程¶
Python有时被描述为面向对象编程的语言,这多少是个需要澄清的误导。在Python中 一切都是对象,并且能按对象的方式处理。这么说的意思是,例如函数是一等对象。 函数、类、字符串乃至类型都是Python对象:与其他对象一样,他们有类型,能作为 函数参数传递,并且还可能有自己的方法和属性。这样理解的话,Python是一种面向 对象语言。
然而,与Java不同的是,Python并没有将面向对象编程作为最主要的编程范式。非面向 对象的Python项目(比如,使用较少甚至不使用类定义,类继承,或其它面向对象编程的 机制)也是完全可行的。
此外在 模块 章节里曾提到,Python管理模块与命名空间的方式提供给开发者一个自然 的方式以实现抽象层的封装和分离,这是使用面向对象最常见的原因。因而,如果业务逻辑 没有要求,Python开发者有更多自由去选择不使用面向对象。
在一些情况下,需要避免不必要的面向对象。当我们想要将状态与功能结合起来,使用 标准类定义是有效的。但正如函数式编程所讨论的那个问题,函数式的“变量”状态与类的 状态并不相同。
在某些架构中,典型代表是web应用,大量Python进程实例被产生以响应可能同时到达的
外部请求。在这种情况下,在实例化对象内保持某些状态,即保持某些环境静态信息,
容易出现并发问题或竞态条件。有时候在对象状态的初始化(通常通过 __init__()
方法实现)和在其方法中使用该状态之间,环境发生了变化,保留的状态可能已经过时。
举个例子,某个请求将对象加载到内存中并标记它为已读。如果同时另一个请求要删除
这个对象,删除操作可能刚好发生在第一个请求加载完该对象之后,结果就是第一个请
求标记了一个已经被删除的对象为已读。
这些问题使我们产生一个想法:使用无状态的函数是一种更好的编程范式。另一种建议 是尽量使用隐式上下文和副作用较小的函数与程序。函数的隐式上下文由函数内部访问 到的所有全局变量与持久层对象组成。副作用即函数可能使其隐式上下文发生改变。如 果函数保存或删除全局变量或持久层中数据,这种行为称为副作用。
把有隐式上下文和副作用的函数与仅包含逻辑的函数(纯函数)谨慎地区分开来,会带来 以下好处:
- 纯函数的结果是确定的:给定一个输入,输出总是固定相同。
- 当需要重构或优化时,纯函数更易于更改或替换。
- 纯函数更容易做单元测试:很少需要复杂的上下文配置和之后的数据清除工作。
- 纯函数更容易操作、修饰和分发。
总之,对于某些架构而言,纯函数比类和对象在构建模块时更有效率,因为他们没有任何 上下文和副作用。但显然在很多情况下,面向对象编程是有用甚至必要的。例如图形桌面 应用或游戏的开发过程中,操作的元素(窗口、按钮、角色、车辆)在计算机内存里拥有相 对较长的生命周期。
装饰器¶
Python语言提供一个简单而强大的语法: ‘装饰器’。装饰器是一个函数或类,它可以 包装(或装饰)一个函数或方法。被 ‘装饰’ 的函数或方法会替换原来的函数或方法。 由于在Python中函数是一等对象,它也可以被 ‘手动操作’,但是使用@decorators 语法更清晰,因此首选这种方式。
def foo():
# 实现语句
def decorator(func):
# 操作func语句
return func
foo = decorator(foo) # 手动装饰
@decorator
def bar():
# 实现语句
# bar()被装饰了
这个机制对于分离概念和避免外部不相关逻辑“污染”主要逻辑很有用处。 记忆化 <https://en.wikipedia.org/wiki/Memoization#Overview> 或缓存就是一个很 好的使用装饰器的例子:您需要在table中储存一个耗时函数的结果,并且下次能直接 使用该结果,而不是再计算一次。这显然不属于函数的逻辑部分。
上下文管理器¶
上下文管理器是一个Python对象,为操作提供了额外的上下文信息。 这种额外的信息,
在使用 with
语句初始化上下文,以及完成 with
块中的所有代码时,采用可调用的形式。
这里展示了使用上下文管理器的为人熟知的示例,打开文件:
with open('file.txt') as f:
contents = f.read()
任何熟悉这种模式的人都知道以这种形式调用 open
能确保 f` 的 ``close
方法会在某个时候被调用。
这样可以减少开发人员的认知负担,并使代码更容易阅读。
实现这个功能有两种简单的方法:使用类或使用生成器。 让我们自己实现上面的功能,以使用类方式开始:
class CustomOpen(object):
def __init__(self, filename):
self.file = open(filename)
def __enter__(self):
return self.file
def __exit__(self, ctx_type, ctx_value, ctx_traceback):
self.file.close()
with CustomOpen('file') as f:
contents = f.read()
这只是一个常规的Python对象,它有两个由 with
语句使用的额外方法。
CustomOpen 首先被实例化,然后调用它的`__enter__``方法,而且 __enter__
的返回值在
as f
语句中被赋给 f
。 当 with
块中的内容执行完后,会调用 __exit__` 方法。
而生成器方式使用了Python自带的 contextlib:
from contextlib import contextmanager
@contextmanager
def custom_open(filename):
f = open(filename)
try:
yield f
finally:
f.close()
with custom_open('file') as f:
contents = f.read()
这与上面的类示例道理相通,尽管它更简洁。custom_open
函数一直运行到 yield
语句。
然后它将控制权返回给 with
语句,然后在 as f
部分将yield的 f 赋值给f。
finally
确保不论 with
中是否发生异常, close()
都会被调用。
由于这两种方法都是一样的,所以我们应该遵循Python之禅来决定何时使用哪种。 如果封装的逻辑量很大,则类的方法可能会更好。 而对于处理简单操作的情况,函数方法可能会更好。
动态类型¶
Python是动态类型语言,这意味着变量并没有固定的类型。实际上,Python 中的变量和其他 语言有很大的不同,特别是静态类型语言。变量并不是计算机内存中被写入的某个值,它们 只是指向内存的 ‘标签’ 或 ‘名称’ 。因此可能存在这样的情况,变量 ‘a’ 先代表值1,然后变成 字符串 ‘a string’ , 然后又变为指向一个函数。
Python 的动态类型常被认为是它的缺点,的确这个特性会导致复杂度提升和难以调试的代码。 命名为 ‘a’ 的变量可能是各种类型,开发人员或维护人员需要在代码中追踪命名,以保证它 没有被设置到毫不相关的对象上。
这里有些避免发生类似问题的参考方法:
- 避免对不同类型的对象使用同一个变量名
差
a = 1
a = 'a string'
def a():
pass # 实现代码
好
count = 1
msg = 'a string'
def func():
pass # 实现代码
使用简短的函数或方法能降低对不相关对象使用同一个名称的风险。即使是相关的不同 类型的对象,也更建议使用不同命名:
差
items = 'a b c d' # 首先指向字符串...
items = items.split(' ') # ...变为列表
items = set(items) # ...再变为集合
重复使用命名对效率并没有提升:赋值时无论如何都要创建新的对象。然而随着复杂度的 提升,赋值语句被其他代码包括 ‘if’ 分支和循环分开,使得更难查明指定变量的类型。 在某些代码的做法中,例如函数编程,推荐的是从不重复对同一个变量命名赋值。Java 内的实现方式是使用 ‘final’ 关键字。Python并没有 ‘final’ 关键字而且这与它的哲学 相悖。尽管如此,避免给同一个变量命名重复赋值仍是是个好的做法,并且有助于掌握 可变与不可变类型的概念。
可变和不可变类型¶
Python提供两种内置或用户定义的类型。可变类型允许内容的内部修改。典型的动态类型
包括列表与字典:列表都有可变方法,如 list.append()
和 list.pop()
,
并且能就地修改。字典也是一样。不可变类型没有修改自身内容的方法。比如,赋值为整数
6的变量 x 并没有 “自增” 方法,如果需要计算 x + 1,必须创建另一个整数变量并给其命名。
my_list = [1, 2, 3]
my_list[0] = 4
print my_list # [4, 2, 3] <- 原列表改变了
x = 6
x = x + 1 # x 变量是一个新的变量
这种差异导致的一个后果就是,可变类型是不 ‘稳定 ‘的,因而不能作为字典的键使用。合理地
使用可变类型与不可变类型有助于阐明代码的意图。例如与列表相似的不可变类型是元组,
创建方式为 (1, 2)
。元组本身是不可修改的,若里面所有元素都是不可变类型,则能作为字典的键使用。
Python 中一个可能会让初学者惊讶的特性是:字符串是不可变类型。这意味着,
在从字符串的各个部分构造字符串时, 将每个部分追加到字符串上是效率低下的,
因为在每次追加时都会复制字符串的全部内容。
反之,将每一部分放到一个可变列表里,需要使用字符串时再粘合 (join
) 起来的做法更高效。
列表推导通常是最快且最地道的方式来完成此目的。
差
# 创建将0到19连接起来的字符串 (例 "012..1819")
nums = ""
for n in range(20):
nums += str(n) # 慢且低效
print nums
更好
# 创建将0到19连接起来的字符串 (例 "012..1819")
nums = []
for n in range(20):
nums.append(str(n))
print "".join(nums) # 更高效
最好
# 创建将0到19连接起来的字符串 (例 "012..1819")
nums = [str(n) for n in range(20)]
print "".join(nums)
最后关于字符串的说明的一点是,使用 join()
并不总是最好的选择。比如当用预先
确定数量的字符串创建一个新的字符串时,使用加法操作符确实更快,但在上文提到的情况
下或添加到已存在字符串的情况下,使用 join()
是更好的选择。
foo = 'foo'
bar = 'bar'
foobar = foo + bar # 好的做法
foo += 'ooo' # 不好的做法, 应该这么做:
foo = ''.join([foo, 'ooo'])
Note
除了 str.join()
和 +
,您也可以使用 %
格式运算符来连接确定数量的字符串,但 PEP 3101 建议使用 str.format()
替代 %
操作符。
foo = 'foo'
bar = 'bar'
foobar = '%s%s' % (foo, bar) # 可行
foobar = '{0}{1}'.format(foo, bar) # 更好
foobar = '{foo}{bar}'.format(foo=foo, bar=bar) # 最好